Dirigé par : Finbar Hawkins & Bram Ttwheam

Wallace & Gromit dans la Grande évasion

Dans La grande évasion, incarnez Wallace, Gromit et leur nouvelle invention, l’Auto-Caddy, dans une aventure VR narrative joyeuse qui vous transportera de la chaleur de West Wallaby Street aux dangers de l’espace lointain !

  • Catégorie

    Réalité mixte , Réalité virtuelle

  • Tags

    Animation, Comédie

  • Année de production

    2025

  • Format disponible

    6Dof Quest

  • Durée

    120 min

  • Appareils compatibles

    Quest 2, 3S, 3, Pro

  • Espaces requis (M)

    2*2 (VR), 2*2.5(MR)

  • Mode d'expérience

    Utilisateur unique

  • Type d'expérience

    Debout

  • Interactivité

    Interactif

  • Âge

    +8

The awards won

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Story

It on January 13th 2018, 1.4m people across Hawai’i received an SMS from the state’s Emergency Management Agency: BALLISTIC MISSILE THREAT INBOUND TO HAWAII. SEEK IMMEDIATE SHELTER. THIS IS NOT A DRILL.
In the minutes that followed, they were forced to confront existential questions that had been unthinkable just moments before: where could they go for shelter? What would remain of their communities if they survived a nuclear blast? How could they explain to their children why we live in a world where such unimaginable destruction was possible? And how could their own Government continue to pursue nuclear policies that threaten the entire global population every day?

By the time FEMA managed to retract the incorrect warning message, it was too late to pretend that normality would resume. Their collective experience had laid bare the growing threat that nuclear weapons pose to the world. In the words of Kauai resident Cynthia Lazaroff, ‘Nothing happened, but everything changed’.

Histoire

Dans La grande évasion les vacances se profilent pour Wallace et Gromit. Soleil, sable et l’occasion de tester leur toute dernière invention, l’Auto-Caddy. Mais Wallace s’est trompé dans les dates : ils doivent être à l’autre bout du pays dans seulement une demi-heure ! Une seule solution… prendre la Fusée !

Sous la supervision de BERYL, leur engin logistique dédié aux boissons, le duo fait ses valises et se prépare au décollage. Mais un incident avec les commandes les propulse bientôt hors trajectoire. Ces vacances seront-elles inoubliables ?

The Grand Getaway est une expérience VR interactive, axée sur la narration, conçue pour le Meta Quest, qui entraîne les fans dans une toute nouvelle aventure aux côtés des célèbres Wallace et Gromit.

Glissez-vous dans la peau (et les pattes) de ce duo légendaire et embarquez pour une aventure inédite… en réalité virtuelle !

Bande-annonce

À propos
des directeurs

Finbar Hawkins

Directeur

Bram Ttwheam

Directeur

Bram Ttwheam

Fort de plus de 20 ans d’expérience, Bram a travaillé pour plusieurs studios d’animation britanniques reconnus et a contribué à de nombreux longs et courts métrages, dont quatre lauréats des BAFTA®.

De la supervision VFX à l’animation, il a occupé des fonctions variées. Après avoir travaillé sur des publicités, des films promotionnels et obtenu une nomination aux BAFTA®, il est aujourd’hui représenté comme réalisateur chez Aardman, où il supervise également le département de postproduction. Bram est passionné par son métier et apprécie particulièrement la fusion des styles et le mélange des techniques.

À propos de Time Flies, un film d’animation au style aquarelle réalisé pour la RSPB qu’il a coréalisé, il déclare :
« Ce sont ces petits moments de narration qui rendent l’animation si réjouissante, et avoir l’opportunité de travailler avec des personnes talentueuses pour une cause qui en vaut la peine est quelque chose de précieux. Quand elles se présentent, il faut les saisir ! »

Finbar Hawkins

Finbar est directeur créatif et scénariste. Il a travaillé avec des agences, des diffuseurs, des éditeurs, des entreprises des médias et du divertissement, ainsi qu’avec des sociétés spécialisées dans le mobile et le jeu vidéo.

Il a fondé des projets numériques, été pionnier dans le développement de contenus, le drame interactif et les projets télévisuels multiplateformes. Il développe avec enthousiasme des contenus, à la fois analogiques et interactifs, destinés aux enfants et aux adolescents.

About

the directors

John Doe

Director

John Doe

Director

John Doe

Director

John Doe

Director

JORGE TERESO is a director & digital artist from Buenos aires. His work ranges from playful and lysergic animations to realistic VR experiences and interactive installations. He’s a partner at 3dar studios, where he created its first award winning short film, Shave It (2013).

Since then he’s been creating 3dar’s original content, always in search of new ways to expand the possibilities of animation.

Crédits

Dirigé par

Finbar Hawkins & Bram Ttwheam

Écrit par

Finbar Hawkins 

Produit par

Atlas V, Aardman and Meta Production

Producteurs

Joseph Bell , Julien Bercy, Arnaud Colinart, Dash Spiegelman, Ryan Genji Thomas, Joana Malagueira 

Producteurs exécutifs

Antoine Cayrol, Arnaud Colinart, Luke Gibbard,  Sarah Malkin, Lorna Probert, Yelena Rachitsky

Acteurs (EN)

Ben Whitehead (Wallace), Miriam Margolyes (Beryl)

Directeur du gameplay 

Lawrence Bennett

Studio d’animation

No Ghost, Albyon

Compositeur (musique)

Michael Csányi-Wills, Wallace & Gromit Theme Music: Julian Nott

Sound Design

Nicolas Bredin

Directeur exécutif

Daniel Efergan

Available Platform

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  • Année de production

    2018

  • Format disponible

    Quest 2, 3, 3S, Pro

  • Durée

    3*10 min

  • Compatible devices

    Chinese, English, French, German, Japanese, Spanish, Korean

  • Espace requis (M)

    2*2 (Stationary)

  • Mode d'expérience

    Un seul utilisateur

  • Mode utilisateur pris en charge

    Assis

  • Interactivité

    Non-Interactif

  • Age

    10+

  • Tags

    Animation, Femmes, Punk

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  • Année de production

    2025

  • Format disponible

    Quest

  • Appareils compatibles

    Quest 2, 3, 3S

  • Tags

    De vraies histoires

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  • Année de production

    2025

  • Format disponible

    6DoF

  • Durée

    7 min

  • Appareils compatibles

    Quest 2, 3, 3S

  • Espace requis (M)

    2*2 (Stationary)

  • Mode d'expérience

    Un seul utilisateur

  • Mode utilisateur pris en charge

    Assis

  • Interactivité

    Non-Interactif

  • Age

    10+

  • Tags

    Animation, Femme, Immigration

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  • Année de production

    2025

  • Format disponible

    Mobile

  • Appareils compatibles

    Mobile

  • Genre

    Merge Game

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  • Année de production

    2024

  • Format disponible

    6DoF Standalone

  • Durée

    90 min

  • Appareils compatibles

    Quest 2, 3

  • Espace requis (M)

    Stationary, 2*2

  • Mode d'expérience

    Un seul utilisateur

  • Mode utilisateur pris en charge

    Assis

  • Interactivité

    Interactif, Contrôleurs

  • Âge

    10+

  • Tags

    Anime, Gundam

View Project